Поиск по базе знаний
Спрашивайте и получайте ответ пользователей
Информатика 4 класс тур и бокучава
Назначение некоторых устройств компьютера. Дважды лауреат Российского образовательного Форума «Школа — 2003». ГИА, экзаменационные билеты по Информатике. Практические занятия можно проводить, используя метод проектов, ролевые игры или case -метод. Работа с простыми информационными объектами клксс, рисунок, таблица.
Информатика в играх и задачах. За инфомратика в области образования награждена нагрудным знаком «Почетный работник общего образования Российской Федерации». Материал предполагает учебную нагрузку 1 час в неделю, 35 уроков в год, в том числе контрольных работ — 3 информатика 4 класс тур и бокучава. Методические рекомендации для учителя на каждый год обучения с 1 по 6 классы способствуют эффективности гдз 8 класс алгебра а.г.мерзляк в.б.полонський м.с.якир процесса и содержат: тематическое и поурочное планирование уроков; методики проведения уроков, решения задач бокчуава упражнений; дополнительные задания для осуществления индивидуально-личностного развития школьников; самостоятельные и контрольные работы; задания для диагностики внимания и памяти с 1 по 4 классы ; примеры итоговых контрольных работ за период обучения информатике во 2—4 и в 5-6 классах; рекомендации по использованию компьютерной поддержки уроков; рекомендации по осуществлению контроля и оценки результатов обучения информатике, физкультминутки и минутки релаксации. Понятие вверх, вниз, вправо, влево 1 3 Развитие внимания. Оптимизация учебно-воспитательного процесса: Методические основы. Методика преподавания информатики Анформатика М. Учимся информатике: инфгрматика и методы их решения:Учеб. Знания, умения и навыки, полученные учащимися на уроках информатики по данной программе, необходимы учащимся для продолжения образования и последующего освоения базового курса информатики. Работа с простыми информационными объектами текст, рисунок, таблица.
Учебник — тетрадь по информатике для 4 класса. ТРЕБОВАНИЯ К ЗНАНИЯМ И УМЕНИЯМ Учащиеся должны знать: правила поведения в компьютерном классе; основные сферы применения и основные составные части компьютеров; формы представления курсора; понятия: "симметрия", "паркет", "поворот", "отрицание", "меню", "выбор"; назначение клавиш управления курсором, пробел, ENTER,BACK SPACE. Требования к обязательному минимуму содержания программы. Программа рассчитана на 34 часа.
Информационные технологии в школьном образовании Апатова Н. Челябинск 2006 Содержание 1.
Где-то уже выкладывали ссылку, найти не могу.